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LE PROJET
Trois mois pour tout illustrer
Quand j'ai commencé à échanger avec Almédia, seuls le scénario et quelques assets avaient été créés. Je me suis vue confiée l'illustration de la totalité des personnages et des arrière-plans afin de donner vie à un projet extrêmement intéressant.
Cela a été une expérience pleine de challenges mais riche d'enseignements, et je suis heureuse d'avoir pu laisser ma patte graphique sur une œuvre vidéoludique pour la première fois de ma vie.
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PROCÉDÉ
16 Personnages,
14 Arrière-plans
Cette mission a été marquée par un processus de création intense, où l'on m'a confiée dans un premier temps un simple tableau Excel avec une description des personnages et des décors souhaités.
C'était donc à moi de réfléchir au character et au background design, en plus d'exécuter les concepts sur Clip Studio Paint.
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CONCLUSION
Après trois mois de travail, j'ai enfin pu livrer la totalité des seize personnages, avec chacun cinq postures et expressions, ainsi que tous les décors.
Au-delà du travail d'illustration, cela m'a énormément appris sur mes limites, l'optimisation du temps et la gestion de projets de manière générale.